Написать оригинальный лор и систему сюжетных событий для сервера Minecraft (100–200 игроков)
Бюджет По договорённости
Срок 11.12.2026
Описание
Ищу креативного сценариста или нарративного дизайнера для создания нестандартного лора и сюжетной сетки для сервера Minecraft. Главная особенность проекта: На сервере будет играть 100–200 человек (активное ядро — меньше). Большинство игроков не любят читать длинные тексты на форуме, поэтому лор должен подаваться через сам игровой процесс, интригу и окружение. Нужно сделать так, чтобы игроки сами захотели разбираться в том, что происходит вокруг. О сервере:
- Режим: ванильное выживание с элементами RP
- Требование к оригинальности (ВАЖНО): Избегайте заезженных клише! Не нужно строить основной сюжет вокруг банальных «разломов в небе», «упавших метеоритов», «пробуждения древних богов» или «исчезнувших древних цивилизаций». Эти элементы могут присутствовать лишь как легкий фон или второстепенная деталь, но не как основа сюжета. Хочется свежей, приземленной, психологической, научной, социальной или необычной мистической концепции, которая удивит игроков. Что именно нужно придумать (только текст и концепты): Строить здания и оформлять предметы в игре я буду сам. От вас нужны только идеи, описания и тексты. 1. Базовая предыстория мира (Коротко и по делу): В чем суть этого места и почему игроки здесь оказались (до 2 000–3 000 знаков, без воды, сразу с интригой). 2. Главные глобальные события (3–4 штуки): Масштабные ивенты, которые меняют мир и затрагивают всех игроков на сервере, даже тех, кто не следит за сюжетом (по масштабу влияния — как крупная техногенная авария, резкая смена правил выживания, масштабный социальный конфликт или аномалия, меняющая локации). Нужна их суть, причины и последствия. 3. Второстепенные события и «крючки» (6–8 штук): Локальные тайны, которые вовлекают любопытных игроков. Например:
- Концепты уникальных структур/мест: Что это за локация, как она примерно должна выглядеть (ТЗ для моих строителей) и какую тайну хранит
- Тексты записок, дневников, отчетов или писем: Короткие, цепляющие тексты (5–10 штук), которые игроки будут находить в мире и по крупицам собирать общую картину. 4. Механика вовлечения: Краткие идеи, как мотивировать обычных игроков интересоваться лором (через редкие находки, загадки, влияние на торговлю или репутацию). Требования к исполнителю:
- Опыт написания сценариев для игр, квестов или нестандартных художественных историй
- Умение создавать интригу без опоры на фэнтези-штампы
- Знание базовых возможностей Minecraft (чтобы ваши идеи для структур и событий можно было реально построить и провести в игре)
- Строго авторская работа без сухой генерации через нейросети. В отклике укажите: 1. Примеры ваших работ (игровые сценарии, концепты, рассказы). 2. Сроки и стоимость за весь объем. 3. Краткую идею или направление (1–2 предложения), в котором вы бы хотели развить этот сюжет, чтобы он не был банальным