Небольшая инди-игра
Описание
Делаем 2д игру портретной ориентации, копирующую геймплей Майнкрафта с модом ic2,из трех страниц, перемещение плавное, свайпами. Первая страница (самая левая) Шахта. Сплошной фон камня, диорита, андезита и гранита, высотой из расчета 1 блок сверху, 2 блока на шахтера, 1 блок разделяет, два на шахтера и тд.
В центре экрана статичный Стив, анимация, будто он бежит влево, стена на него надвигается с такой скоростью, чтобы он сумел сломать перед собой два блока, за ним остается проход, высотой в два блока, фон из такого же камня, но темнее.
Блоки, появляющиеся спереди могут быть: гранитом, андезитом, диоритом, камнем, рудой угля, железа, олова, меди, золота, свинца, урана, лазурита, редстоуна или алмазов. Человечек их копает, забирает в инвентарь.
По команде или по заполнению инвентаря, также по окончанию факелов, еды или прочности инструмента человечек сам начинает бежать вправо, пещера начинает идти влево, в итоге тот стоит на месте с анимацией бега. Через время, проведенное за раскопками поделенное на 3 он приходит в начало, где складывает все в сундук.
Оттуда оно само переместится на склад без анимации, он просто пришел, открыл сундук, закрыл сундук, стоит на месте. Тут его можно снарядить расходниками и прочим и отправить назад. В начале доступен 1 шахтер, условия добавления других обсудим, как и все остальные мелочи.
Находясь на экране пещеры можно свайпнуть вверх, откроется поверхность со Стивом в клетчатой рубашке это дровосек, с ним все также, только вместо руд деревья или животные, с которых он получает мясо, которое приносит назад.
С небольшим шансом он находит росток гевеи, который нужен для производства резины, ее производство устроим в виде дерева гевеи и латексным потеком на том месте, где у шахтеров сундук. Экран 2 фабрика Травяная или каменная поверхность 512×512 блоков, которую можно масштабировать растягиваниями и сжатиями пальцами до 8×8 блоков, вид на платформу сверху.
Здесь можно в произвольных местах ставить любые механизмы из ic2 и объединять их в конструкции.
В каждый из них должен быть доступ кликом, их интерфейс должен повторять их интерфейс в реальном моде (ничем не отличается от интерфейса обычной печи, кроме пары мелочей), для принципа работы смотрите сайт оригинального мода, любые пояснения могу внести при надобности.
Добавим тут кнопку, меняющую режим с использования на постройку, она позволит убирать, ставить или перемещать механизмы. Чтоб его поставить, сначала его нужно собрать на складе. Страница 3 склад. Просто интерфейс сундука, который можно увеличивать по вместимости, затрачивая определенные ресурсы.
Сверху моделька верстака и стола зачарований, в первом создавать все, что нужно, во втором зачаровывать инструмент работяг. На интерфейсах всех машин на фабрике и в верху страницы склада добавить поисковик с названиями всех ресурсов.
По сути, все, мелочи добавлю по месту, любую работу по изменению оплачу, текстуры берите из официального майна 1.12.2 и мода ic2 для механизмов и руд и мода buildcraft для труб, ими соединять механизмы