3D графика · опубликован 24.09.2026

Создание 3D-персонажа с ригом для Motion Capture

Бюджет По договорённости Срок 24.10.2026

Описание

Необходимо создать полноценную 3D-модель персонажа по предоставленным референсам. Есть 6 изображений персонажа с разных ракурсов: спереди, сзади, слева, справа, сверху и снизу. Основным референсом считать вид спереди. Важно максимально точно сохранить внешность, пропорции, одежду и общий дизайн персонажа.

Модель нужна для создания видеороликов с использованием захвата движений (Motion Capture), а не для 3D-печати или статичных рендеров.

Требования

• полноценная модель всего тела;

  • качественная топология, пригодная для анимации
  • текстуры и материалы
  • humanoid-скелет и full-body rig
  • корректный weight painting
  • риг пальцев рук
  • возможность переноса Full Body Motion Capture
  • совместимость с VR-трекерами
  • IK/FK
  • полноценный facial rig
  • движение глаз и моргание
  • движение челюсти и губ
  • мимика
  • желательно 52 ARKit Blendshapes для захвата мимики лица
  • волосы и элементы одежды должны корректно двигаться при анимации
  • **вторичная физика мягких тканей тела, в том числе естественная физика груди при ходьбе, беге, прыжках и других движениях персонажа;**
  • физика должна корректно работать вместе с Full Body Motion Capture
  • возможность дальнейшего редактирования и анимации в Blender
  • желательно совместимость с Unreal Engine. В результате хочу получить готового к анимации персонажа, на которого можно переносить записанные движения моего тела и лица. Необходимые исходники: .blend + экспорт .FBX. При отклике, пожалуйста, укажите стоимость, сроки и покажите примеры созданных вами персонажей с ригом, мимикой и вторичной физикой

Нужна помощь?

Напишите в поддержку Telegram. Поможем с оплатой, сделками, профилем и публикациями.

Поддержка